На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Всё о женщинах

68 035 подписчиков

Свежие комментарии

  • Балу -
    Это ж в какой категории населения опрос проводился?... Не иначе как среди сотрудников РБК и ближайшей психухи... А то...Россияне хотят ра...
  • лина любимцева
    Уже говорят-говорят, что уберут ЕГЭ, А"воз и ныне там". ВЕРНИТЕ экзамены, как было раньше!! И экзамены должны быть по...Глава РАО Василье...
  • Георгий Лянгас
    В ещё можно зашить дырявый носок ниткой от использованного чайного пакетика.Все еще выливаете...

Детский психолог предложила «не демонизировать» видеоигры

На психику школьников влияет не их содержание, а количество проведённых за компьютером часов. Агрессивное поведение свойственно мальчикам и девочкам, которые видят жестокое обращение в реальной жизни. Об этом рассказала Светлана Клюваева в комментарии для радиостанции «Говорит Москва». «Родители всё-таки видят интересы детей.

Я бы не демонизировала так контент этих игр, потому что вообще-то есть и кино с жестокими сценами. Родителю, во-первых, смотреть, сколько времени ребёнок проводит в компьютерных играх, разговаривать про это. Игр и контента недостаточно. Недостаточно посмотреть кино для того, чтобы стать жестоким. Возможно, какие-то сцены могут чему-то научить, но для того, чтобы ребёнок выплёскивал в мир какие-то свои агрессивные импульсы, у него должны быть внутренние предпосылки для этого. Обычно это формируется в той среде, в которой он живёт. Если он живёт в среде, где он видит жестокое обращение, где с ним обращаются жестоко, скорее всего, он это будет повторять. Что касается агрессивного поведения, которое формируется от того, что ребёнок играет в эти игры, дело не в играх, а количестве часов, которое ребёнок проводит перед экраном. Ребёнок замирает, играет в очень активные эмоциональные игры, но у него нет возможности получить какую-то телесную разрядку. Поэтому, когда он перестаёт играть, ему хочется всё крушить. Но это характерно для более младших детей, для маленьких». Вячеслав Володин предложил продолжить дискуссию о деструктивном контенте в видеоиграх. «Проведение опроса показало, насколько многих волнует эта тема», сообщил председатель Госдумы. В своём Telegram-канале, он написал, что большинство проголосовавших — 71% — высказалось за то, чтобы оградить детей от сюжетов, содержащих насилие и агрессию, а также навязывания чуждых ценностей. По словам Володина, за последние годы произошёл ряд случаев нападений учащихся на детей и педагогов в школах. «Действия были спровоцированы их участием в видеоиграх», отметил он. Ранее ряд медиаресурсов заявил о возможном полном запрете видеоигр, но речь об не идёт, добавил председатель Государственной Думы. «‎Планируем подключить к обсуждению законопроекта родительское сообщество, учителей, экспертов, психологов и всех заинтересованных. Решение, на которое выйдем, должно обязательно носить сбалансированный характер», считает Володин. 17-летний россиянин стал лучшим игроком в Counter-Strike 2. Данил Крышковец занял первое место по итогам 2024 года по версии киберспортивного портала HLTV.org. Игрок из России получил главную награду впервые в истории. Кроме того, он победил ещё в трёх номинациях, в том числе «Новичок года». Второе место занял 19-летний россиянин Илья Осипов.

 

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх